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AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G评测,性价比出色的游戏甜品卡 -世界微头条
2023-06-30 23:04:26 来源:搜狐号-IT之家
虽然在上个月英伟达正式发布了 RTX4060Ti 显卡,不过恐怕很多玩家都在观望,因为还有一张性价比更加出色的 RTX4060 还未公布。这不,趁着暑假来临 RTX4060 也火速发布,作为一张主打 1080P 分辨率下游戏体验的显卡,它能否回应玩家的期待呢?就让我们通过这张技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡一探究竟吧。
(资料图片)
本次测试,IT之家将采用一台 13代i9 处理器的高配 PC 进行,具体硬件配置如下图所示。显示器方面,由于 RTX4060 是主打 1080P 流畅游戏体验,所以我们选择了一台 1080P 分辨率的电竞显示器参与测试。
外观设计
技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡延续了一贯的黑灰设计风格,外壳装甲的大部分都是黑色,辅以利落斜切拼接的银灰涂装,显卡一角还被“削去了”一个三角,这样的设计让显卡更具层次感,但整体还是低调简约的深邃风。
显卡背板以钛灰色调打底,辅以低饱和度的蓝灰色装饰纹理、雕头 Logo 以及 AORUS Logo 进行点缀,给人非常浓重的金属气息。背板表面还进行了多处开槽设计,且螺丝的位置比较“奔放”,不过这样的组合反而增强了整体质感,相比此前的 RTX4060Ti 显得更加个性鲜明。背板左下角开口内还“隐藏了”一个 BIOS 模式切换开关,可以在出厂默认的性能模式和安静模式两种预设模式间切换,兼顾了玩家对性能和静音的需求。
背板右侧大面积的镂空开孔,可以直接看到内部的导热格栅,同时也进一步提升了散热效率。
风扇方面,3 把 9cm 的导流风扇依旧采用黑化涂装,转轴顶部分别印有 AORUS Logo 和雕头,亮暗相间,支持 3D 启停和正逆转设计等功能。
技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡侧面采用了单 8Pin 接口,顶部还有一个指示灯,遭遇供电异常时会亮起提醒玩家。
再下面除了裸露的内部散热模组,三面包裹的显卡外壳部分还印有 GEFORCE RTX 显卡和 AORUS 的 Logo,其中右侧部分的 AORUS Logo 在点亮后会亮起 RGB 灯效,让侧面的视觉效果更加炫酷。
我们上机后发现,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 的 RGB 灯效属于简约耐看型,它并没有大面积的光污染效果,不会在视觉上影响玩家使用电脑的沉浸感,而是简单清爽做个点缀,让机箱不在单调。
接口方面,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡提供了 2*DP1.4a 接口和 2*HDMI2.1a 接口,规格比较良心,对视频输出的兼容性和实用性更进一步,最高支持 8K60Hz 视频输出。
核心解析
RTX 4060 基于 AD107 核心打造,相比 RTX4060Ti 最大的区别就是 GPC 核心数量从 11 对减少到了 8 对,变成了 4+4+4 的 TPC。内部共有 3072 个 CUDA 核心、96 个 Tensor 核心、24 个第三代 RT 核心和 35 个 ROP 单元。当然,相比 RTX 4060 移动端来说,除了 L2 缓存变为 24 MB 之外,其余都保持一致。
RTX 4060 的 BOOST 频率为 2460MHz,默认频率为 2125MHz,超频潜力似乎比 RTX4060Ti 更高一些。显存方面采用 128-bit 位宽的 8GB GDDR6 海力士显存,与移动端 RTX 4060 无异,功耗发热将会更低。
如图所示,Ada GPU 中的 L2 缓存带宽已显著增加。这使得在处理核心和 L2 缓存之间传输更多数据成为可能。在各种游戏和综合基准测试中,与 2MB 二级缓存的性能相比,32MB 二级缓存将显存总线流量平均降低了 50% 以上,这种 50% 的流量减少使 GPU 能够更有效地使用其显存带宽,效率提升可达近 2 倍。在一系列游戏和综合测试中,缓存命中率的增强将会使游戏帧率的提升幅度高达 34%。
说回根本,以上这些提升都得益于最新的 NVIDIA Ada 架构,它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。它的流式多处理器吞吐量超过上一代产品的 2 倍,第三代 RT Cores 的光线追踪计算能力更是提升了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,具备高达 1.32 Petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。而 SER 技术为光线追踪带来了最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能也可高达 25% 的提升。
新的 NVIDIA Ada 架构不仅为各种专业图形、视频、AI 和计算工作负载提供了惊人的性能和能效,同时也带来了许多创新特性,例如:
1.新增了光流加速器,能够利用 AI 预测场景中的运动变化,实现了 DLSS 3 的帧生成技术,大幅提升了帧率和图像质量。
2.支持了 AV1 编码器,能够有效压缩视频文件的大小,同时保证更高的画质。这对于视频转码、流媒体、视频会议、增强现实和虚拟现实等应用场景非常有用。
3.引入了 RTX VSR 功能,能够实现实时视频超分辨率,让低分辨率的视频在高分辨率的屏幕上也能呈现出清晰的细节。
理论性能
RTX 4060 在 RTX 4060Ti 的基础上,进一步降低了功耗。我们通过 FurMark 的 15 分钟烤机测试不难看到,此时的整机功耗只有 129W 左右,显存温度为 68 度,显卡温度更是连 60 度都不到,相比上一代 RTX 3060 可以说是又节能又环保。一张单 / 双风扇的 RTX 4060 小卡,势必会成为 ITX 玩家的心头好。
接下来进行 3DMark 的 TimeSpy 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格。实测技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡得分为 99.5%,性能释放表现非常稳定。
在 3DMark Time Spy DX12 测试中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡默频跑出的显卡分数为 11358 分,前面我们提到这张卡是比较能超频的,所以又做了 2 次小超频操作,将核心频率分别超 200MHz 和 250MHz,显存统一超 1000MHz,结果显卡分数分别涨到了 12115 分和 12200 分,作为对比 RTX 3060Ti 的成绩为 12277 分,RTX 4060 在小幅超频后两者表现几乎一样,但 RTX4060 的功耗可要低很多呀。
在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡分数达到了 29426 分,作为对比 RTX 3060 的分数为 24058 分。
而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡获得了 6241 分,RTX 3060 的分数为 5084 分。
游戏实测
接下来是大家最期待的游戏实测环节,我们将游戏的分辨率统一调整为 1920*1080,游戏画质一律设置为最高,并默认开启最高档位的光追选项,DLSS 默认开到质量档。首先我们看一看竞技游戏《CS:GO》的表现,在自定义地图的基准测试中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡拿到了 498 分的成绩,满足主流的竞技高帧游戏和高刷显示器都很 OK。
值得一提的是,目前已有 70 款游戏已支持 NVIDIA Reflex 低延迟技术,其中有 8 款主流竞技射击游戏支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》《使命召唤:战区 2》《命运 2》《逃离塔科夫》《堡垒之夜》《守望先锋:归来》《彩虹六号:围攻》和《无畏契约》。
在经典 3A 大作《荒野大镖客 2: 救赎》中选择最高画质,并开启 DLSS 质量档,运行自带的基准测试,平均帧数来到了 95 帧,看来技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡在 1080P 分辨率下畅玩大表哥 2 毫无压力。
而在优化非常到位的《古墓丽影:暗影》中,以 1080P 分辨率最高画质,开启光追和 DLSS 质量档,运行自带的游戏基准测试,平均帧数则来到了 184 帧。面对老 3A 游戏,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡完全可以用 2K 分辨率来运行。
当然,真正能够让 RTX 4060 和 RTX 3060 拉开差距的,还是 DLSS 3 技术,它能够利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高质量帧,从而大幅提升帧数。DLSS 3 技术能够在保持画质和反应速度的同时,将性能提升高达 4 倍。
目前已经有超过 300 款 DLSS 游戏和应用发布。其中已有超 30 款已发布的 DLSS 3 游戏。从发布进度来看,在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自发布的前六个月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍,相信将来有越来越多的游戏适配 DLSS 技术。
首先是老朋友《巫师 3:狂猎》,这款一个大更新既支持 DLSS 3 技术,画质又全面提升的游戏,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡的表现将如何呢?
在不开启 DLSS 选项的情况下,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡确实有点吃力了,平均帧数只有 36 帧,开启质量档的 DLSS 2 之后,帧数也只能到 48 帧,属于是游戏主机水平。好在打开 DLSS 3 之后,帧数一下子来到了 77 帧,算是征服了 1080P 分辨率下的巫师三。
相比之下优化更加出色的《瘟疫传说:安魂曲》帧数表现明显好上一些,而且画质也是没得说的。
在测试中,虽然技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡不开启 DLSS 选项时的帧数只有 44 帧,但一旦开启 DLSS 2 质量档,平均帧数便提升到 59 帧,刚好满足流畅游玩的体验。而在开启 DLSS 3 之后,平均帧数还能进一步提升到 91 帧,这时候玩起来就非常舒服了。
在目前 3A 游戏跑分王之一的《赛博朋克:2077》,它对显卡硬件的压力有多大相信大家都再熟悉不过了。
在默认最高画质下,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡只能跑到 35 帧的平均帧数,不过在开启 DLSS 2 质量档和 DLSS 3 后,这款游戏的表现比《瘟疫传说:安魂曲》还要更好一些,分别达到了 64 帧和 97 帧,DLSS 对这款游戏的提升还是很明显的。
最后,我们看看跑这些 3A 大作大概需要多少功耗带动,毕竟之前的 RTX4060Ti 显卡已经给了我们惊喜,显卡功耗平均在 130W-145W,那么这次 RTX4060 能够进一步下探到多少呢?答案是 103W-111W 左右,也就是说 110W 的 GPU 功耗就能满足游戏需求了,这个表现甚至比目前主流的游戏本还要低。
创意生产
NVIDIA GeForce RTX 4060 也被赋予了一定的创意生产能力,支持安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用。专有的 SDK 能使这些应用的运行速度更快,并提供独家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。还有 NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。我们接下来用 8G 版做一下简单的测试。
NVIDIA GeForce RTX 4060 8G 的 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,提供更加流畅的工作体验。
进入实测环节,在 V-Ray Benchmark 的 GPU CUDA 测试中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡获得了 1253 分的成绩,应付入门和中等规模的建模渲染需求问题不大。
而光追对性能的提升,具体则表现在 V-Ray GPU RTX 的测试项目中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡拿到了 1882 分的成绩,对于有光追参与的建模渲染需求同样支持到位。相比此前 RTX4060Ti 的分数降的也不算多。
我们也测试了一下技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡在 Blender 中的性能发挥,实测结果如下,可以看到它对于这种建模类生产力场景有着非常好的加速效果。
视频后期制作方面,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 显卡上的 NVENC 编码器就派上用场了,其本身也支持下一代视频编码技术 AV1,AV1 能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。随着各大视频平台希望节约服务器流量费用,AV1 编码必将成为未来的主流编码方式。
我们还测试了 Puget Bench For Adobe,在视频剪辑软件 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU CUDA 加速,然后使用 Puget Benchmark 进行测试,最终得分 1421 分,剪辑视频素材时视频线拖动、回放都丝滑不卡顿。
总结
在我们的体验中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 这张卡给人留下的最大印象就是外观不花哨,硬件肯堆料,最重要的是玩游戏时的功耗低。而从 RTX 4060 显卡的定位上看,这张卡的表现也完全符合其畅玩 1080P 分辨率 3A 游戏的优秀体验。对于预算不高且游戏用途明确的玩家来说,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 应该会成为一款性价比突出,素质过硬的甜品卡。
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